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Discussione: [NWN] Angeli e Demoni - nuovo modulo italiano disponibile su Vault

Risultati da 1 a 13 di 13
  1. #1 [NWN] Angeli e Demoni - nuovo modulo italiano disponibile su Vault 


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    Angeli e Demoni è l'evoluzione del modulo Cacciatori di Demoni, la trama principale è stata allungata con nuovi personaggi.Troverete nuove missioni secondarie, nuove aree segrete da esplorare, nuovi armi potenti da trovare. Le vecchie missioni secondarie migliorate, inoltre la grafica del modulo è stata sistemata e migliorata per un totale di 28mb di modulo con cui divertirsi. Non vi rimane che prepare le vostre armi affilarle e iniziare a giocare =)
    ---------------------
    Da oggi è disponibile una nuova versione . Questo versione di Angeli e Demoni non ha bisogno del file NWNCQ Project V 1.3 però tenete presente che l'estetica ne risente di parecchio
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    Quì il link per scaricare il modulo Angeli e Demoni

    http://nwvault.ign.com/View.php?view...Detail&id=6321
    Alcuni screen presi da Vault




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  2. #2  


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    Piccolo aggiornamento al modulo

    - Sistemati alcuni dialoghi
    -sistemato forziere personale
    - aggiunto nello script di " avviso area segreta" il tempo di visualizzazione messaggio ossia di 10 secondi
    - Cambiata musica nell'area Caverna città O'Nurh
    - Sistemata area 3 livello miniera abbandonata con aggiunta di nuove creature
    - aggiunta nuova arma potente da trovare nelle miniere abbandonata




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    Nuovo aggiornamento

    - Corretto la tappa scritta male che non consentiva di risalire dal 3 al 2 livello nell'antiche miniere abbandonate

    - regolata fazione da popolano a ostile per i funghi nel terzo livello Miniera

    - ripristinata strada per i mercanti nella città di kamalok
    -aggiunta nuova area segreta nel covo dei Verban
    -eliminato nell'area dello scontro finale il Khelod posizionato per prova e dimenticato sul terreno

    - migliorato dialogo finale con Etrom
    - aumentati i secondi che il corpo di Etrom deve rimanere visibile al giocatore per permettere di prendere la chiave della sua tomba per prelevare il suo cuore , da 5 a 100 secondi
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  3. #3  


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    Da oggi trovate il modulo Angeli e Demoni anche in versione CEP 2.4
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  4. #4  
    Citazione Originariamente Scritto da Cattaneo Visualizza Messaggio
    Da oggi trovate il modulo Angeli e Demoni anche in versione CEP 2.4
    Ciao! Mi sono appena registrato per chiederti una cosa (dato che questo mi è parso l'ultimo forum in cui sei stato recentemente attivo).
    Ho scaricato davvero tutto quanto el tuo modulo: colonna sonora, modulo, hak per CEP 2.4, l'NWNCQ Project 1.3 e via dicendo... ma quando faccio partire il modulo mi dice che mi manca l'HAK necessario.
    Ho ricontrollato tutti i file scaricati proprio ora e mi sembra di averli proprio tutti, non so che fare.

    Qualche suggerimento?

    Grazie per qualsiasi risposta!
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  5. #5  


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    Mi devi dire il nome del file che ti manca
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  6. #6  


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    AGGIORNATO MODULO ALLA VERSIONE 1.4
    -Sistemati alcuni dialoghi
    -Migliorato l'assedio a Galon
    -Sistemato il palazzo del Conte Nolan a Galon
    - Migliorata la battaglia contro i Duergar per liberare la principessa (missione drow)
    - Eliminate molte delle innumerevoli pozioni di cura ferite critiche presenti nel modulo
    -Aggiunta nuova area
    -Sistemate graficamente alcune aree
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  7. #7  


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    MODULO AGGIORNATO ALLA VERSIONE 1.5
    - Sistemati alcuni dialoghi
    - Aggiunto 2 nuove missioni secondarie ,chiedete a Gaffer lo trovate nella Congregazione dei Cacciatori di Demoni (inizio modulo)come fare per sbloccare le 2 missioni
    - Aggiunte nuove aree da esplorare
    - Disponibili nuove potenti armi
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  8. #8  


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    AGGIORNATO MODULO ALLA VERSIONE 1.6
    Non aggiunge nussuna missione ne alla storia principale ne alle missione secondarie ma :
    - Aggiunti alcuni suoni nelle varie aree
    - Migliorati i mercati con armi più potenti
    - Aggiunte nuove armi e altro nei forzieri seminati nel modulo
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  9. #9  


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    AGGIORNATO MODULO ALLA VERSIONE 1.7
    - Sistemata missione pozione guaritrice figlio Astharoth
    - Aggiunta nuova musica che trovate nel file da scaricare in questa stessa pagina di Vault
    - Aggiunte nuove trappole
    - Migliorata grafica in alcune aree
    - Sistemato alcuni dialoghi
    - Spostato enigma scacchiera dal covo dei Verban al Tempio di arpist
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  10. #10  


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    AGGIORNATO MODULO ALLA VERSIONE 1.8 abbastanza grosso come aggiornamento sperando che sia l'ultimo nel caso continuate a segnalare

    - Città di Tameria sistemato dialogo
    - Città di Harman sistemato dialogo elfo sulla nave
    - Locanda di Harman cambiato dialogo bambina , sistemato dialogo botte di vino e dialogo nano
    - Potenziato il Rè dei Verban , eliminato forziere sbagliato nell'area Rè dei Verban
    -Villaggio di Golam identificati stivali nel baule di Yashan, eliminata una porta nel villaggio che non c'entrava nulla
    - ( Galom) Sistemato dialogo di Khelod
    - Tempio Arpisti sistemato il nome del Guardiano del Tempo
    - Caverna dei Bugberg identificato tesoro
    - (Kamalok) migliorata grafica casa libraio sitemato il dialogo e inserito script che a fine missione tira via il libro al giocatore
    -( Tempio Kamalok) Sistemato dialogo Sacerdote , aggiunta nota mappa che segnala le catacombe a Kamalok
    - Area le 10 cascate migliorato il suono delle cascate
    - (Kalrathia) Locanda sistemato nomi NPG , migliorato dialogo botola cantina
    -Sistemato dialogo di Agamann
    -sistemato dialogo Astharoth
    -Sistemato dialogo Ranger Evangelina
    -Sistemato dialogo portale foresta di Belgor
    -ELIMINATO HAK CHE PER ERRORE ERA STATO INSERITO CON L'AGGIORNAMENTO 1.7
    -Sistemato dialogo Khelod nelle Catacombe
    -Sistemato dialogo con Zandal
    -Sistemato dialogo Etrom
    -Potenziato Etrom
    - SISTEMATE TUTTE LE VARIABILI AI nPG CHE DAVANO MISSIONI AL GIOCATORE
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  11. #11  


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    AGGIORNATO MODULO ALLA VERSIONE 1.9


    - Aggiunta nuova missione nella trama principale di circa 25 areee - si attiva dopo che tornerete dalla città elfica ( O'Nurh ) l'Arpista Khelod vi darà un'altra missione da compiere per prepararvi ad entrare nelle Catacombe
    - Sistemato il salto di locazione nel sottusuolo ( Missione Drow) per le caverne dei Lizard nella missione di Lìantir i viaggiatori astrali
    -Aggiunti 4 laboratori di tatuaggi creati dalla mente geniale di Lord Ariall nelle seguenti città Harman ,Breen,Kamalok ,Galom.
    -Varie sistemazioni grafiche
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  12. #12  


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    AGGIORNATO MODULO ALLA VERSIONE 2.0

    - Sistemato il salto di locazione dal portale "Foresta di Belgor" ritorno al Covo di Asthroth che per 1 errore non funzionava e quindi non consentiva di chiudere la missione
    - Sistemato i riposi in alcune aree
    -Sistemato alcuni dialoghi
    -Aggiunti e migliorati cristalli di rigenerazioni
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  13. #13  


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    AGGIORNATO MODULO ALLA VERSIONE 2.1

    - Sistemata missione dei lupi mannari nel villaggio di Daron
    -Cambiato finale missione palude di Mangren, ora la Regina fantsma quando gli riporterete il suo anello in cambio, come premio, vi darà la chiave per entrare nelle tomba dei Re
    - Sistemati alcuni dialoghi
    - Inserita nuova arma nel modulo che se attivata crea una copia del PG e combatterà al suo fianco ,ringrazio Magobargle
    - Sistemata la grafica di alcune aree
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